6畳ワンルームの部屋の3Dモデル(家具付き)[Blender,unity(VRC)用]
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アパートやマンションなどの6畳ワンルームの部屋の3Dモデルです。 広さは約18㎡です。 居室とキッチンの間仕切りがないタイプの部屋です。トイレとお風呂が一緒のユニットバスがあります。 blenderとunity(vrcなど)で使用できます。 間取り(ユニットバス、部屋、クローゼット、キッチン、ベランダ、) ベッドや、机、冷蔵庫、洗濯機など、家具一式が揃っています。 イラストや漫画制作用にBlenderでLineArt(輪郭線モディファイアー)を設定しています※表示させると重くなります。 unityパッケージにはprefabが2つあります。電源コードなど頂点数が多いオブジェクトだけ非表示にした軽量版があります。
更新情報
2024/12/30 クローゼットのドアを修正しました。(Blender コンストレイント 回転コピー)
内容
・blenderファイル1つ ・unityパッケージ1つ(prefabが2つあります。軽量版,通常版) ・fbxファイル(unity用) ・テクスチャ45枚(カラー、ラフネス、ノーマル、メタリック) 床は畳/フローリングの2種類があります。 カーテンは開く/閉じるの2種類があります。 ポリゴン数△564635 unity版のみ軽量版有り(prefab)
使い方
・Blenderでの使い方 Blenderで使用する場合レンダーエンジンをcyclesにするときれいに撮影できます。 輪郭線を表示させたい場合、コレクションに設定済みのLineArt(輪郭線モディファイアー)があります。 表示させると描画が重くなります。 LineArt用に白い背景のシーンを設定しました。Sceneを切り替えて利用して下さい。 ・unityでの使い方 UnityPackageをUnityのProjectにDrag&Dropして下さい。 Prefab化してあります。 ・vrchatでワールドをアップロードする方法 VRChat Creator Companion(VCC)で新しいプロジェクト(World)を作成すると簡単です。 --- リスポーン位置設定 --- Hierarchyからオブジェクト『VRCWorld』を選択して移動させて下さい。リスポーン位置になります。 --- 衝突判定を追加 --- 床や壁に衝突判定が設定してあります。 ドアなどに衝突判定を追加したい場合は、衝突判定を追加したいオブジェクトを全て選択して InspectorからAdd ComponentでMesh Colliderコンポーネントを追加して下さい。 設定が完了したらメニューのVRChat SDKから『Show control panel』を選択してアップロードしてください。
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