森のケーキ屋さん(ケーキの3Dモデル素材集とワールド)[Blender,unity(vrc)用]
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森の中にあるケーキ屋さんとケーキの3Dモデル素材集です。 Blenderとunityで使用できます。 ケーキの素材13種(ショートケーキ(ホールサイズとカット)、チョコレートケーキ(ホールサイズとカット)、フルーツケーキ(ホールサイズとカット)、チーズケーキ(ホールサイズとカット)、モンブラン、シュークリーム、エクレア、ロールケーキ(ロングサイズとカット))
内容
森のケーキ屋さん(zipフォルダ209MB展開後230MB) ・blenderファイル1個 ・unityパッケージファイル1個 ・fbxファイル(ケーキ)13個 ・テクスチャ93個 ・hdrファイル(スカイボックス画像)1個
使い方
・Blenderでの使い方 Blenderで使用する場合レンダーエンジンをcyclesにするときれいに撮影できます。 輪郭線を表示させたい場合、コレクションに設定済みのLineArt(輪郭線モディファイアー)があります。 表示させると描画が重くなります。 ・unityでの使い方 UnityPackageをUnityのProjectにDrag&Dropして下さい。 Prefab化してあります。 ・スカイボックス(hdri)を使用したい場合 スカイボックス画像(hdri)が1枚入っています。 使用したい場合、メニューからLightingタブを表示させて skybox materialにskybox(hdri)をドラッグ&ドロップして使用して下さい。 ※詳しくは商品説明のサムネイル画像を参考にして下さい。 ・vrchatでワールドをアップロードする方法 VRChat Creator Companion(VCC)で新しいプロジェクト(World)を作成すると簡単です。 --- リスポーン位置設定 --- Hierarchyからオブジェクト『VRCWorld』を選択して移動させて下さい。リスポーン位置になります。 --- 衝突判定を追加 --- 床や壁に衝突判定が設定してあります。 ドアなどに衝突判定を追加したい場合は、衝突判定を追加したいオブジェクトを全て選択して InspectorからAdd ComponentでMesh Colliderコンポーネントを追加して下さい。 設定が完了したらメニューのVRChat SDKから『Show control panel』を選択してアップロードしてください。
利用規約
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