電車の3Dモデル[Blender,unity用]
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電車の3Dモデルです。 blenderとunityで使用できます。 イラストや漫画制作用にBlenderでLineArt(輪郭線モディファイアー)を設定しています※表示させると重くなります。 体験版は3Dモデルビューアーから(1車両のみ) https://3dmanga-maker.com/3dviewer_train/
内容
・blenderファイル1つ ・unityパッケージ1つ ・テクスチャ8つ(カラー、ラフネス、ノーマル、メタル) ・マテリアル5つ ポリゴン数△396176 10車両
使い方
・Blenderでの使い方 Blenderで使用する場合レンダーエンジンをcyclesにするときれいに撮影できます。 輪郭線を表示させたい場合、コレクションに設定済みのLineArt(輪郭線モディファイアー)があります。カメラ視点で表示されます。 表示させると描画が重くなります。カメラの角度によってはかなり重くなります。 ・unityでの使い方 UnityPackageをUnityのProjectにDrag&Dropして下さい。 Prefab化してあります。 ・vrchatでワールドをアップロードする方法 VRChat Creator Companion(VCC)で新しいプロジェクト(World)を作成すると簡単です。 --- 明るさ設定 --- Directional Lightを選択して InspectorからShadow TypeでNo Shadowsを選ぶと全体が明るくなります。 --- 衝突判定を追加 --- 床や壁に衝突判定が設定してあります。 ドアに衝突判定を追加したい場合は、衝突判定を追加したいオブジェクトを全て選択して InspectorからAdd ComponentでMesh Colliderコンポーネントを追加して下さい。 設定が完了したらメニューのVRChat SDKから『Show control panel』を選択してアップロードしてください。
利用規約
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