ドラゴンの3Dモデル[VRchat想定,cluster想定(VRM),Blender]
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ドラゴンの3Dモデルです。Blenderファイルと、VRChatアバター利用想定のunityパッケージとCluster利用想定のVRMファイルがあります。ゲームにアップロードして利用してください。 Blenderファイルのみハイポリデータがあります。リグを動かして竜の軌道を変えられます。 体験版『3Dモデルビューアー』 https://3dmanga-maker.com/3dviewer_dragon/
内容
制作環境 Blender バージョン3.6.5 unity バージョン2022.3.6f1(unity package制作) unity バージョン2019.4.40f1(vrm制作) ポリゴン数 ローポリ版 △15305 ハイポリ版 △70646 (Blenderのみ) シェーダー[vrchat:lilToon,VRM:MToon,Blender:トゥーンシェーダー] VRC Phys Bone(vrm版はspring bone)を設定。 リップシンク対応。 vrchatハンドサイン対応(表情14種) ※Questは非対応です。
使い方
・vrchat導入方法 1.Unity 2022.3.6f1の新規プロジェクトに ・lilToonをインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 ・VRCSDK3をインポート(VCCの場合はいりません) 2.dragon vrchat.unitypackageをインポート 3.Asset内のprefabをHierarchyにドラッグアンドドロップしてvrchatにアップロード。 ・cluster導入方法 clusterの公式ページからログインしてdragon.vrmファイルをアップロードしてください。
利用規約
本モデルはVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しております。 規約の全文はPDFファイルをご確認ください。 ・素材の利用について 素材のダウンロードまたは利用することによりユーザーは利用規約に同意したものとみなします。 ・著作権について 素材は規約の範囲内であれば自由に編集や加工をすることができます。ただし加工の有無、または加工の多少で著作権の譲渡や移動はありません。 ご利用の際の著作権・提供等の表示は不要です。全ての素材の権利は制作者である『3Dで漫画を作ろう』が保持しています。 ・免責事項 素材を利用することによって発生したトラブルについては一切責任を負いかねます。 全ての規約は予告なしに内容が変更される場合があります。何卒ご了承ください。